夜间模式
逻辑总结
经过之前章节的介绍,想必你也不难发现,在对 F-BIM 进行操作的过程中存在着一个通用的操作逻辑,本章节将总结这个通用的操作逻辑,以便更好地记住它。
- 第一步,你必须获取
Token
以便后续操作。对开发人员而言,Token
一般可以从管理员或者账号拥有者处获取,理想情况下开发人员不必处理和模型相关的事宜,直接以Token
为工作交接起始来进入开发; - 接下来,你需要初始化
F-BIM
并加载模型; - 如果你想对
场景
进行操作,你需要调整scene_context
上对应的属性,并设置其changed
属性为true
来通知F-BIM
进行界面更新(否则界面上将看不到任何变化)。 - 如果你想对 模型
内容
进行操作,首先你需要进行选中内容
并高亮,然后你需要取得对应操作的manager
调用其上对应的操作方法,并传入内容
调用其commit
方法提交更改;如果有多个修改,可以修改完以后再调用commit
,作为性能优化的一个手段;然而你仍然需要设置scene_context
的changed
属性为true
来通知F-BIM
进行界面更新(否则界面上将看不到任何变化)。