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逻辑总结


经过之前章节的介绍,想必你也不难发现,在对 F-BIM 进行操作的过程中存在着一个通用的操作逻辑,本章节将总结这个通用的操作逻辑,以便更好地记住它。

  1. 第一步,你必须获取 Token 以便后续操作。对开发人员而言,Token一般可以从管理员或者账号拥有者处获取,理想情况下开发人员不必处理和模型相关的事宜,直接以Token为工作交接起始来进入开发;
  2. 接下来,你需要初始化 F-BIM 并加载模型;
  3. 如果你想对 场景 进行操作,你需要调整 scene_context 上对应的属性,并设置其 changed 属性为 true 来通知 F-BIM 进行界面更新(否则界面上将看不到任何变化)。
  4. 如果你想对 模型内容 进行操作,首先你需要进行选中 内容 并高亮,然后你需要取得对应操作的 manager 调用其上对应的操作方法,并传入 内容 调用其 commit 方法提交更改;如果有多个修改,可以修改完以后再调用 commit,作为性能优化的一个手段;然而你仍然需要设置 scene_contextchanged 属性为 true 来通知 F-BIM 进行界面更新(否则界面上将看不到任何变化)。

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