夜间模式
调整轮廓
在实际开发中我们可能需要调整整体轮廓颜色、粗细,F-BIM 的调整轮廓能力应运而生,这一章节将介绍这一能力。
告知
为避免初始化 F-BIM 逻辑占用太多代码行数, Scene 初始化已移至 scene.js 完成,其导出的 scene 已完成初始化。
调整轮廓颜色
实现调整轮廓颜色大致分为如下步骤:
- 完成初始化
F-BIM - 调整
scene_context的outline_color属性 - 设置
scene_context的changed属性为true,应用更改
调整轮廓粗细
实现调整轮廓粗细大致分为如下步骤:
- 完成初始化
F-BIM - 调整
scene_context的outline_width属性 - 设置
scene_context的changed属性为true,应用更改