夜间模式
调整曝光
在实际开发中我们一般需要调整场景曝光强度,F-BIM
的调整曝光能力应运而生,这一章节将介绍这一能力。
告知
为避免初始化 F-BIM
逻辑占用太多代码行数, Scene
初始化已移至 scene.js
完成,其导出的 scene
已完成初始化。
下方实例中使用了 dat.gui 库来构建右侧控制面板,你无需关心 dat.gui 如何创建控制面板配置项,只需要关心 onChange 回调中的核心 F-BIM
操作逻辑即可,onChnage 回调中接收到的值即为控制面板中属性的当前值。如你确需了解 dat.gui 如何使用,可以参看这篇文章。
实现调整曝光大致分为如下步骤:
- 完成初始化
F-BIM
- 调整
scene_context
的exposure
属性 - 设置
scene_context
的changed
属性为true
,应用更改