夜间模式
内容选中高亮
在上一章节中我们忽略了 highlight.js 内的代码,但我们知道其作用为对选中的内容(点除外)进行选中高亮操作,这一章节中我们将详细探讨内容选中高亮问题。
实现内容选中高亮大致分为如下步骤:
- 完成初始化
F-BIM - 设置
F-BIM默认选中高亮颜色 - 获取选中的内容
- 调用
selection_manager的highlight方法 - 调用
selection_manager的commit方法提交更改 - 设置
scene_context的changed属性为true,应用更改
注意
虽然选中高亮能改变内容的颜色,但请不要使用此方式来更改内容的颜色,后续章节中将介绍专门的内容颜色修改方式,选中高亮本意在于维护内容的选中状态而非改变颜色。
告知
为避免初始化 F-BIM 逻辑占用太多代码行数, Scene 初始化已移至 scene.js 完成,其导出的 scene 已完成初始化。
构件选中高亮
几何体选中高亮
面选中高亮
总结
从上面的示例不难看出,上述示例中只有内容选中模式这一处不同(及 select 事件回调的入参不同),但我们只需要将select 事件回调返回的选中结果( event.detail ,包含选中类型和选中的内容)直接传递给 selection_manager 的 highlight 方法即可,不用做特殊区分。
取消单个内容选中高亮
细心的你一定发现了,重复选中内容(重复调用 highlight 函数)时,内容会在高亮与取消高亮直接来回切换,显而易见,如果想取消选中内容的高亮只需要再次调用 highlight 函数即可。