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调整边线


在实际开发中我们可能需要调整几何体边线颜色、粗细,F-BIM 的调整边线能力应运而生,这一章节将介绍这一能力。

告知

为避免初始化 F-BIM 逻辑占用太多代码行数, Scene 初始化已移至 scene.js 完成,其导出的 scene 已完成初始化。

调整边线颜色

实现调整边线颜色大致分为如下步骤:

  1. 完成初始化F-BIM
  2. 调整 scene_contextedge_color 属性
  3. 设置 scene_contextchanged 属性为 true,应用更改
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Parcel Sandbox</title>
  <meta charset="UTF-8" />
  <link rel="stylesheet" href="/styles.css" />
</head>
<body>
  <h1>Hello world</h1>
</body>
</html>

调整边线粗细

实现调整边线粗细大致分为如下步骤:

  1. 完成初始化F-BIM
  2. 调整 scene_contextedge_width 属性
  3. 设置 scene_contextchanged 属性为 true,应用更改
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Parcel Sandbox</title>
  <meta charset="UTF-8" />
  <link rel="stylesheet" href="/styles.css" />
</head>
<body>
  <h1>Hello world</h1>
</body>
</html>

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